約 2,004,845 件
https://w.atwiki.jp/cucc/pages/1067.html
それは、ゆるゆるキャンプナイトポタ ○日程:12月31日 - 1月1日 ○ポタメン:えが、かつや、きのぴー ○当初のルート ○実際のルート 日も沈みかけた午後4時、上総湊駅に降り立つ 走り始めて数十分で †闇の世界† 「ナイト林道行ってきます」 暗闇の峠を越える 5年後にダム湖に沈む村(憶測)とかがあった 寒い 峠を下った先に安定のODOYA とりあえず入っとく 大都市安房鴨川には大正義ガストがある 大盛りポテト(813kcal)を一人で食べるきのぴーさん 寝床を探して海沿いを適当に走る …!? ここはどこだ 不安な心をイルミネーションが癒やす ガチ真っ暗で自然と3列横隊に 頭上には最高に綺麗な星空 なんか寝床がない、かつやこわいよぉ>< 秘境駅行川アイランドで、誰も降りない電車を見送る 車掌さんは浮浪者3人をガン無視であった 通行止めの警告を全スルーして進むと辺りは怪しい感じに トンネルを抜けると、そこは理想郷であった チャリを担いでハイキングしたり漁港に追い込まれたりしていると、 22時40分、勝浦の某公園に到着、寝れそうである 無料休憩所とのことなので、時間帯以外は問題ない 銀マを広げてシュラフに包まる 大晦日の夜、潮騒を聞きながら年越しパーティー 高尚な話で大いに盛り上がる 「あっ」 年越してた 明けましておめでとうございます 2014年 元旦 冬の外寝、まったく寒くはなかった だが波の音がうるさ過ぎて3人とも寝れなかった 早朝に現れたお兄さん方がドン引きしてたのでさっさと撤退 年明けどん兵衛うまし 東に走っていくと人だかりが このビーチなら日の出見れそうだ…が… 水平線上に雲が覆っていた 駄目かと思い帰ろうとしていると! 木ノP「おいっ!あ、あれを見ろ!!」 おっ? おおっ? 出たのである よかったよかった 日も出たし帰りましょう 御宿から輪行 西ちばーーーーーっく 部室に行ったら朋之君(21)とスノムシさんが寝てて、あーここで越したんだなと思いました おやすみかっちゃん 外寝寒くないし、ナイトラン楽しかったので、できたら来年もやりたいですね
https://w.atwiki.jp/iosdswiki/pages/75.html
ファルコン 属性:聖 レベル:1~4,覇Lv1 HP:~210,000 出現場所:速鳥の塔・2階 弱点: 烈破豪殺(剛魔槍、デーモンシリーズの武器スキル) 邪竜炎斬(竜神剣ローグ、カオスシリーズの武器スキル) イリュージョニクス(奇術師ピエロのカードスキル) 部位破壊:レベル2以上で可能 報酬ゴールド: 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): ファルコン 速鳥ファルコン 強化クリスタル 強化クリスタルの結晶 生産チケット 転生の書(聖)(覇Lv1のみ) ルシファーチケット(覇Lv1のみ) 生産チケットのかけら(覇Lv1のみ) 宝箱(緑): 強化クリスタルの結晶 強化薬各種(中) 転生の書(聖)(覇Lv1のみ) ルシファーチケット(覇Lv1のみ) 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 毎ターン素早さが上昇 防御力高め チェインで攻撃すると、ファルコンの防御力が下がる 空を飛ぶと次ターン姿が見えなくなり、味方強化スキル以外無効 空を飛ぶターンで麻痺をしても、次ターン姿が見えなくなるのは防げない
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6450.html
[サーチ中です… メモリーに記録しました] 1994年に公開されたアニメ映画『ストリートファイターII MOVIE』に登場するシャドルー製の量産型サイボーグ。 (タイトルがややこしいが、ハリウッドの実写映画とは全くの別物) 翌年発売のアドベンチャーゲーム『ストリートファイターII ムービー』ではなんと 主人公 になっている。 ゲーム中の格闘パートでの名前表記は単に「Cyborg」。 プロフィール シャドルーが開発した、成人男性を模した量産型二足歩行ロボット。 優れた格闘能力を持つ素体を見つけるためのスパイロボットであり、映像から能力を分析する能力を持つ。 世界中の色々な場所に潜り込み、シャドルー本部に映像やデータを送信している。 ゲームに登場するものは、さらに戦闘能力を身に付けさせた新型のバトルサイボーグ(ハイパーが付く人とは関係ない)で、 最終的に伝説の格闘家リュウを倒すのが目的。 シャドルーが開発した量産型兵器であることや、技をコピーするという共通点から、 『月刊アルカディア』No.135では『ストIV』のセスの元ネタではないかと言われていた。 『GUILTY GEAR』シリーズのロボカイファクトリーモードのロボカイMk-IIとも似ている。 その後、「シャドルー格闘家研究所」で設定が追加された。 身長:215cm 体重:200kg 血液型:無し 製造年月日:不明 出身国:シャドルー 好きな物:情報収集 嫌いな物:水 また、モニターサイボーグのページでは「我々の持つ技術力の結晶!」とか「ハイテク」とか言われる反面、 「すっかりシャドルー兵であることを忘れていました」とか言われたり「(シャドルー研究員の)深夜残業と休日出勤から生まれた」とか言われたりしている。 ゲーム版におけるモニターサイボーグ 『ストIIムービー』は、アニメ映画を元にした、サイボーグを育てる育成シミュレーションのようなゲーム。 ただし、格闘パートのみ『スパIIX』形式で実際に格ゲーで戦える。 ゲームの流れは、サイボーグが各地に派遣され、映像(アニメ映画の一部)から「サーチ」を行なって能力を得るというもの。 サイボーグには必殺技・守備・スピード・投げ技・パンチ・キックという6つのステータスが設定されており、 ゲーム中にサーチを行うことでこれらの能力を向上させていく。 例えば、パンチを繰り出しているシーンで拳にカーソルを合わせてサーチするとパンチの能力が上がる、など。 ただし、1ステージ中でサーチできる回数には上限があり、残り回数が0になるとそのステージ内ではそれ以上記録できなくなる。 当然「サーチ失敗」することもあり、タイミングがシビアな箇所も多いため、思ったように能力を上げられないことも多い。 当時のCM 実際のプレイはこんな感じ + エンディングネタバレ 格闘家のデータを吸収して能力を高めていき、ストーリーモードのクライマックスでは、 ベガと戦う前のリュウと対戦することになる(1ラウンド勝負)。 マルチエンディングになっており、ここでリュウに負けた場合は映画同様の終わり方だが、 勝利するとなんと バルログに代わって四天王に昇進する 。 また、リュウにパーフェクト勝ちをした場合隠しエンディングに分岐する。 モニターサイボーグがリュウの更なる解析を試み、結果過去のデータに辿り着く。 リュウの在り様、信念、そして戦う理由。その全てを知ったサイボーグがとった行動は── …ここから先は自分の目で確かめて欲しい。 格闘ゲームパートにおける性能 原作の格闘ゲームパートでは、洗脳したケンの能力をそのままコピーしたものになっており、 技構成は『スパIIX』のケンそのままとなっている。残念ながらサーチしまくってもケン以外の技は使えない。 さらにサーチ無しの初期状態では非常に弱く、攻撃力・防御力・スピードどれもが低いダメキャラ。 ストーリーモードで能力を吸収しまくらないとまともに戦えない性能となっている。 このため、サーチが不十分だとラスボスのリュウに勝つのは非常に難しい (上記のエンディングの分岐条件からすると、むしろ負ける展開の方をメインとして想定しているのかもしれない)。 対戦モード「模擬戦モード」では、育てたサイボーグを使って格ゲーで戦うことができる。 CPUリュウのホログラムと戦うモードと、サイボーグ同士の対人戦を行うモードが存在。 サイボーグの育成データは20桁のパスワードかメモリーカードから読み込む。 …しかし、対戦するためにいちいちDISC2への入れ替えを強いられ、さらに サイボーグだけしか使えない ため、 対戦ツールとしてはあまりオススメできない。ゲームのメインは映画なのでこちらはあくまでもオマケ要素か。 MUGENにおけるモニターサイボーグ ややマイナーなキャラではあるが、複数確認されている。 + Zion氏製作 アレンジ仕様 Zion氏製作 アレンジ仕様 原作のドットを使用したキャラだが、技構成はケンそのままではなく大幅にアレンジされている。 名前表記は原作準拠で「Cyborg」。 氏のホームページで公開されていたが、現在はトップページからリンクが消えてしまっている。 が、あくまでもリンクが消えているだけで、公開ページの「CHARACTERmain」自体は健在なので入手は可能である。 必殺技は、波動拳、昇龍拳、竜巻旋風脚はそのままだが、ケン由来の蹴り系必殺技と空中竜巻は削除。 代わりに、サガットのタイガークラッシュのような「MTMknee」が追加されている。 スーパーコンボゲージは3ゲージになり、スパコンは元の昇龍裂破「Super Shoryuken」(ただしLV3仕様)に加え、 真空波動拳のような「Super Hadouken」、タイガーレイドのような空中技「Super Hurricane Kick」、 さらに2ゲージ技でタイガージェノサイドのような「Ultra Hurricane kick」と春麗の「Kikoushou」が追加されている。 AIは残念ながら未搭載な模様。 AI起動用のコマンドは並べられているのだが、AIの記述は無い。将来搭載予定という感じである。 + Kamekaze氏製作 ShotoBorg Mk. II Kamekaze氏製作 ShotoBorg Mk. II 上記Zion氏のサイボーグの改変キャラ。MUGEN1.0以降専用。 こちらは『ストIII』のようなスーパーアーツセレクトを実装。真空波動拳、昇龍裂破、百鬼豪墜から選択する。 百鬼豪墜は空中から地上の相手も掴めるコマンド投げになっており、百鬼襲からの派生ではなく単独で使用できる。 最大ゲージが1本しか無い代わりに、『スト2X』級の高性能・高火力のスーパーコンボを1ゲージで出せるのは脅威的。 この他、どの超必殺技を選択しても瞬獄殺を使用可能……と思ったら漢道だった。しかも相手をKOできなかったら本当に自分が死ぬ。 技名は「Self Destructu Satsu」。日本語訳すれば「自爆殺」か。 ボスモードも用意されており、斬空波動拳を使えるようになる。 なお、百鬼豪墜を選択した時に本来使用不可能な真空波動拳コマンドを地上で入力すると即座に空中から着地に移行するモーションになってしまう、 トレーニングモードで漢道を決めると本来自殺するのに死ねないので挙動がおかしくなる、というバグが存在するので注意。 AIもデフォルトで搭載されており、強ランクあたりの強さを持っている。 シンプルな波動昇龍に徹する姿勢はスト2Xのリュウ・ケンを彷彿とさせる。 また突然踏み込んでの通常投げや、跳び蹴りをガードさせてから躊躇せず投げハメを繰り出す非情の行為はまさにスト2当時の記憶を思い起こさせる。 ニコニコではMUGEN祭 大盛りシングルトーナメントへの出場が確認されている。 + Basara-kun氏製作 原作+アレンジ仕様 Basara-kun氏制作 原作再現+アレンジ仕様 名前表記はこちらも「Cyborg」。 WINMUGENとMUGEN1.0でdefファイルが分けられている。 性能や技構成は原作に近いが、スパコンが「真空波動拳」など4つ追加され、 『ストII』のケン(厳密にはリュウと兼用)のボイスも追加されている。 AIは未搭載。 カラーによってボイスが変化するのが特徴で、 1~3Pはややロボットじみた声、4~6Pは通常のボイス+電子音、 7~9Pは1~3Pとは別のロボットじみた声(Readmeには「Alien」とある)、 10~12Pは通常のボイスを逆再生と言った具合。 さらにACTファイルの名前が「akuma」「bishamon」「megaman」など様々なキャラの名前になっている。 + MASA@DAS氏製作 原作再現仕様 MASA@DAS氏製作 原作再現仕様 MUGEN1.1専用。 2017年2月のJ COMのWebSpace終了によるサイト消滅により、現在はマムル氏によって代理公開されている。 名前表記は「ssf2xcyborg」。 Enscripture氏による原作のスプライトシートを使用している。 性能は概ね原作再現(厳密にはスパIIXのケンと同じ)で、氏ならではのこだわりが遺憾なく発揮されている。 初期状態では最弱の状態からスタートするが、原作のサーチを試合中に行うことで各能力を上げていく。 試合中にSTARTボタンを押すとスキャンモードに突入。 カーソルを相手に合わせてSTARTボタンを押すとスキャン完了となり、相手の行動に合わせて各能力が上昇する。 相手が通常攻撃の場合うで技(パンチ攻撃とパンチ投げの威力上昇)かあし技(キック攻撃とキック投げの威力上昇)のスキャンが、 必殺、超必殺技の場合ひっさつ技(必殺技とスーパーコンボの威力上昇)のスキャンが、 移動中の場合すばやさ(前進と後退の歩行速度上昇)のスキャンが完了する。 相手が何もしていない場合はスキャン失敗となる。 スキャンは1試合で20回の制限があり、それ以上はスキャンが出来ないので注意。 とはいえ普通に戦えるまで4項目全てを強化(各2~3回)しても余裕はあるので、よほど失敗しない限り上限に達する心配は無い。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会
https://w.atwiki.jp/bbcs-varuken/pages/73.html
ODを使用したコンボについて解説したページです。 中央始動 (lv2OD発動)5B 5C シュバルツ 6D 【JA C Bケニ 6D Bアイゼン C Aケニ 6D JC Aケニ Bケニ Aアイゼン 5D】 5C ODシュツルム dm5511 画面中央付近lv2OD発動時のODコンボ。 中央で相手の技をODでスカしたあと等に。 (lv2OD発動)5B 5C シュバルツ 6D 【JA C Aケニ 6DD】 2C 6B 2C 6D 【JB 5C Bケニ Aケニ Bケニ 6D Bアイゼン】3C ODシュツルム dm5633 画面中央付近lv2OD発動時のODコンボ。 [投げ始動] 6投げ ローゼン 6D【JC Bケニ 3D JD】 2C (Lv1)COD 2C JD【JB 3D JA 着地D】 5B ODシュツルム dm4079 投げ始動のLv1ODコンボ。 2Cor3C (Lv1)COD 2C JD【JB 3D JA 着地D】 5B ODシュツルムのパーツは各所で重宝する。 6投げ lv2cOD 5D 【6D】 2C 6B 2C イェーガー 2C ODシュツルム dm4099 中央投げ始動のLv2ODコンボ。 6投げ lv2cOD 5D 【Aケニ 微歩き 5C Bケニ 6D Bアイゼン】 3C ODシュツルム dm4085 中央投げ始動のLv2ODコンボ。こちらは完全バー対。 中央投げ cODからAケニが繋がる。 中央付近狼始動 【A B C 6D JA JC(jc) JC Bケニ 2D JD】3C(Lv1)COD ODシュツルム dm 中央狼始動でのODコンボ。 【JC 着地B C 6D JA 着地C Aケニ D】 2C 6B 3C (Lv1)COD 2C 【JB 3D JA 着地D】 5B ODシュツルム dm4926 中央狼B系、C系始動でのLv1ODコンボ。 【JC 着地B C 6D JA 着地C Aケニ D】 2C 6B 3C (Lv2)COD 2C 6D【JB 着地C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 ODシュツルム dm5271 中央狼B系、C系始動でのLv2ODコンボ。 画面端付近 [5B始動] 5B 3C イェーガー 2A 2C 6C Lv1OD 5B 2C(jc) JD 【JA JC JBケニ Aアイゼン 着地D】 3C ODシュツルム dm4753 画面端基本ODコンボその1。 5B始動。Lv1OD、HG50%使用。 6Cを高めに当てることで6C 生ODから5Bや2Cで拾える。 5B 3C イェーガー 2A 2C 6C Lv1OD 2C 6D 【JB 5C Bケニ JBケニ Aアイゼン 着地D】 ODシュツルム dm4825 画面端基本ODコンボその2。 5B始動。Lv1OD、HG50%使用。 6C ODの後に2Cで低めに拾うことで6D 【JB 5C】と繋げることができる。 5B 3C イェーガー 2A 2C 6C 2C 6B 2C Lv1cOD 【JB Aアイゼン 着地D】 ODシュツルム dm4876 画面端基本ODコンボその3。 5B始動。Lv1OD、HG50%使用。 2CからキャンセルODを使用してODシュツルムに繋げる。 上記以外にも2C cOD 【JB 3D JA】 5B ODシュツルムのようにシュツルムに繋ぐこともできる。 5B 3C イェーガー 2A 2C 6C Lv2OD 2C 6B 2C 6D 【JB 5C Bケニ JBケニ Aアイゼン 着地D】 3C ODシュツルム dm5158 5B始動。Lv2OD、HG50%使用。 5B 3C イェーガー 2A 2C 6C Lv2OD 5B 2C 【JB Bアイゼン 5C Aケニ 5C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 3C ODシュツルム dm5214 ダブルアイゼンコン 5B始動。Lv2OD、HG50%使用。 [6C始動] 6C 2C 6B 2C イェーガー 2C リヒト Lv1OD 2C 6D【JB 着地C BケニJBケニ Aアイゼン 着地D】 2C ODシュツルム dm5334 6C始動。Lv1OD、HG50%使用。 6C 2C 6B 2C 5C リヒト CT Lv1OD 2C 6D【 JB 着地C Bケニ JBケニ Aアイゼン 着地D】 2C ODシュツルム dm5787 6C始動。Lv1OD、HG75%使用。 6C 2C 6B 2C ディレイ5C リヒト OD(lv2) 2C JD【JAAA JC(jc) JB Bアイゼン C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 ODシュツルム dm5527 6C始動。Lv2OD、HG50%使用。 6C 2C 5C リヒト CT 2C 6B 2CCOD(lv2) 2C JD【JB Bアイゼン C Bケニ 6D JB Aアイゼン 着地D】3C ODシュツルム dm6031 6C始動。Lv2OD、HG75%使用。 2C 5Cを低めに当てないとリヒトに繋げにくい。 2C 5C リヒト 2Cでdm5897 Lv3ODの場合は、【JB Bアイゼン C 2ケニ アイゼン】などが可能。 [投げ始動] 6投げ CT 2C 6B 2C イェーガー 2C リヒト 6C 3C(Lv1)COD 2C ODシュツルム dm5168 端投げCT始動。 6投げ Lv1cOD 6C 3C ODシュツルム dm3516 端投げcOD始動。Lv1ODコン。 バースト対策に。 6投げ Lv2cOD 2C 6D 【JB 5C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 ODシュツルム dm4174 端投げcOD始動。Lv2ODコン。 6投げ Lv2cOD 2C 6B 2C 6D 【JB 5C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 3C ODシュツルム dm4674 端投げcOD始動。Lv3ODコン。 [6Bfc始動] 6Bfc 2C 5C シュバルツ ヴァイス 6D 【JA 着地D】 5B 2C 6C Lv1OD 2C 6D【JB 着地C Bケニ JBケニ Aアイゼン 着地D】 ODシュツルム dm5896 端付近の6Bfc始動のLv1ODコンボ。 2Cを出す時には自分が端背負いになる。 画面端付近狼始動 【A C 6D JA】 5B 2C 6C OD 2C 6D【JB 着地C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 ODシュツルム dm4295 端狼A始動Lv1ODコン。 6Dは入力と逆の方に飛んでいく。 【B C JA C Aケニ JC Bケニ J2D J5D】 2C 6B 2C イェーガー 2C リヒト 6C 3C cOD ODシュツルム Dm5089 端狼B始動Lv1ODコン。 狼JC等からでも完走可能。 [ヒンメル始動] 【ヒンメルRC JD】 空中Lv1OD 着地2C 6B 2C イェーガー 2C ODシュツルム dm4318 HG100%とODを使用したヒンメル始動バースト対策コンボ。 【ヒンメル】 2B 2C 6C Lv1OD 5B 2C JD 【JA JC JBケニ Aアイゼン】 5D 2C ODシュツルム dm4570 2Cシュツルムが当てにくい相手には最後の2Cを3Cにしても良い。
https://w.atwiki.jp/hazama_wiki/pages/108.html
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】狼B対空 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】狼コマ投げ 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 通常時はリーチ長いけど技の振り遅いし、動きも遅い。間合い外から色々出来る。 狼で迫られるとスピード的に厳しいが、ガード不能なので向こうもそれ理解して無理に攻めずに間合いを離す。その間合いを離した瞬間がこちらの攻め時。 安易な鎖D派生は、直ガじゃなくても6Aカウンタから端へ案内されるから厳禁 ウロボロス牽制はわりと有効。しかし狼時の機動力が高いため、バンバン振りまくっていると、事故る原因に。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 JBこちらのJBと同じような性能。しかしあっちの方がリーチが長く、リターンも大きい。 【地対空】 バカみたいにJC飛び込んでくるのなら、牙昇脚や2Cで落とす。 ただ、飛びが通った時のリターンも大きいので、無理そうなら大人しくガードでOK。 【空対地】 狼B対空 全部負けるで鎖も相討ち大人しくバリガか鎖B派生でタイミングずらして着地するか遠方に逃げ逃げ 【起き攻め】 【被起き攻め】 中央コンボ締め後ぶっ飛ばされて後転受け身すると狼ダッシュが重なって刈られる。その場受け身で対策。 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 6C(中段ドロップキック)は持続長いので起き上がりに重ねられて見え見え。リバサ蛇翼しても相討ち蛇翼差すなら直ガして次の連携に 【必殺技対策】 狼コマ投げ ヒット時にゲージ回復+ダメージ大きめ。端で食らうとわりと危険。 【参考資料】 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/819.html
ファルシ=アニマ [#pf284283] ファルシ右触肢 [#q8d4082c] ファルシ左触肢 [#m4b0ff9d] ファルシ=ダハーカ [#y39041a1] バルトアンデルス [#g43076b8] ファルシ右外装 [#wefff540] ファルシ右副次装 [#j5b0d082] ファルシ左外装 [#a5413671] ファルシ左副次装 [#k5cf19e2] バルトアンデルス [#f941d02f] バルトアンデルス [#cdc1b5ff] オーファン [#je91d387] オーファン [#ca167f5f] ファルシ=アニマ LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 88 ファルシ=アニマ 33000 100 300.0% 医術の心得 --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - - - × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 特性1 チェーンボーナスをためにくいです。 特性2 倒された仲間を復活させます。 特性3 --- 特性4 --- ファルシ右触肢 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 66 ファルシ右触肢 800 100 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - - - × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- ファルシ左触肢 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 66 ファルシ左触肢 800 100 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - - - × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- ファルシ=ダハーカ LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 53 ファルシ=ダハーカ 2314800 70 320.0% テトラティアラ --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - × - × - × × × × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 半減 標準 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 各属性耐性の劣化(ウィーク)能力があります。 特性3 魔法攻撃の強化(フェイス)能力があります。 特性4 ウィークによる各属性耐性の劣化が効果的です。 バルトアンデルス LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 57 バルトアンデルス 462000 100 --- 精霊の指輪 --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 特性1 防御パーツを破壊しないとダメージを与えにくいです。 特性2 妨害・弱体系アビリティが効きません。 特性3 --- 特性4 --- ファルシ右外装 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 ファルシ右外装 50400 80 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - × × - × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 吸収 弱点 半減 半減 半減 半減 標準 標準 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 特性3 火属性を吸収してHPを回復します。 特性4 氷属性が弱点です。 ファルシ右副次装 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 ファルシ右副次装 50400 80 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - × × - × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 吸収 弱点 半減 半減 標準 標準 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 特性3 雷属性を吸収してHPを回復します。 特性4 水属性が弱点です。 ファルシ左外装 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 ファルシ左外装 50400 80 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - × × - × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 弱点 吸収 半減 半減 標準 標準 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 特性3 水属性を吸収してHPを回復します。 特性4 雷属性が弱点です。 ファルシ左副次装 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 ファルシ左副次装 50400 80 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - × × - × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 吸収 半減 半減 半減 半減 標準 標準 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 特性3 氷属性を吸収してHPを回復します。 特性4 火属性が弱点です。 バルトアンデルス LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 55 バルトアンデルス 3307500 60 200.0% 女神の加護 --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - × × × × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 標準 標準 特性1 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性2 行動を封じる虚脱(ダル)能力があります。 特性3 行動を妨害する呪詛(カーズ)能力があります。 特性4 --- バルトアンデルス LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 54 バルトアンデルス 5227500 70 250.0% - - 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - × × × × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 標準 標準 特性1 無属性の攻撃をします。 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- オーファン LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- オーファン LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 ---
https://w.atwiki.jp/chaosworldnew/pages/24.html
サイボーグ 体の一部を機械化した人間の総称です。 体を機械化するには理由があり生まれつきの障害がある場合や事故や戦闘において体が欠損した場合などそのケアにサイボーグ化が施されます。 中には戦闘力を求め自らサイボーグ化する人間も少なくありません。 防御力が高く安定して戦闘を行えサイボーグにしかできない独自の技能もあります。 クラスボーナス L1 HP+5 SP+0 攻撃力+2 防御力+3 回避力+0 知力+0 器用さ+0 抵抗力+3 素早さ+0 L2 HP+7 SP+0 攻撃力+2 防御力+4 回避力+1 知力+0 器用さ+1 抵抗力+4 素早さ+0 L3 HP+10 SP+0 攻撃力+2 防御力+5 回避力+1 知力+1 器用さ+2 抵抗力+5 素早さ+1 L4 HP+12 SP+0 攻撃力+3 防御力+6 回避力+1 知力+1 器用さ+3 抵抗力+6 素早さ+1 L5 HP+15 SP+0 攻撃力+3 防御力+7 回避力+2 知力+2 器用さ+4抵抗力+7 素早さ+2 クラス技能 L1 熱感知 周囲10m四方の熱源を感知します。この技能により周囲に生き物がいるかどうか判別できます。 かばう 味方のキャラクターが攻撃対象に選ばれたとき自身が代わってダメージ判定を受けれるようなります。相手側のターンにも使用できますがその場合自ターンで行動できません。レベル1~2で一回、3~4で二回、5で三回そのターンに使用できます。 追加されたクラス L2 音感知 周囲10mの音を感知する。 L3 ブラスターショット 消費SP 3 電撃を放ち相手にダメージを与えます。 命中判定後、2D6+クラスレベル×2がダメージになります。 また消費SPを倍消費するたびに対象の数を一つ増やせます。 L3 アルティメットキャノン 消費SP 10 エネルギーをチャージして熱光線を放ちます。 命中判定後、ダメージ判定+10のダメージを与えます。 熱感知 一般技能併用可能 特になし クラス技能併用可能 特になし 音感知 一般技能併用可能 特になし クラス技能併用可能 特になし 庇う 一般技能併用可 特になし クラス技能併用可 特になし ブラスターショット 一般技能併用可能 精密射撃 クラス技能併用可能 空中浮遊 息吹き 限界越え アルティメットキャノン 一般技能併用可能 精密射撃 クラス技能併用可能 空中浮遊 息吹き 限界越え 一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/yuiui/pages/351.html
406 軽音部員♪ [sage] 憂「年越しソバ美味しいね~」 唯「美味しいね~…ところで憂や、年越しソバの由来って知ってる?」 憂「えっと…ソバのように細く長く生きられるように…だっけ?」 唯「あ~、そういう説もあるね~。でも私の知ってる説と違うなぁ」 憂「違うの?じゃあ何だろう…?」 唯「ふふふ…では憂に教えてしんぜよう!…正解は」 憂「正解は?」 唯「来年の年越しも好きな人のソバに居られるようにだよ!(キリッ」 憂「…」 唯「…なんちゃって」 憂「お姉ちゃん…」ギュッ 唯「…来年も再来年も一緒に年越そうね」ギュッ 憂「…じゃあ来年も再来年も頑張って年越しそば作るね、お姉ちゃん♪」 唯「う~い~♪」 憂「おね~ちゃん♪」 2011/01/01(土) 01 27 56 ID t3mGFFns0 感想をどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/radiocity/pages/120.html
1932年創業の婦人帽子専門店/銀座ボーグ ガラスのショーウィンドウのカラフルな帽子に足をとめた人も多いのではないでしょうか。70年の伝統を誇るボーグの帽子は今も昔も変わらぬステイタスです。 ■公式HPhttp //ginza-v.co.jp/ ■コメント広場 名前 コメント ■評価 接客:☆☆☆ 料金:☆☆☆ ◇
https://w.atwiki.jp/ff13wiki/pages/29.html
「ファルシ」とは強大な力を持つ超常的存在で何体か存在するが形はみな違う。どのファルシも何かの使命を持ちその使命を忠実にこなす。 ファルシには「聖府のファルシ」と「下界(パルス)のファルシ」に分類されており、互いに敵対関係である。どちらも自己防衛手段として近づく人間を呪って「ルシ」にしてしまう。 聖府のファルシ オーファン エデン バルトアンデルス カーバンクル フェニックス クジャタ 下界のファルシ ダハーカ アニマ タイタン アトモス ビスマルク